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提高混音清澈度的 10 大技巧

Z6官网信息科技 2023-10-25 09:13:48 370 0

混音清澈度归根结底与分离杜仔关 ,在很多情况下 ,它是指对音轨的频率内容进行雕刻 ,而后预防过度处置 ,由于过度处置有可能降低混音的清澈度 。这很单一 ,但并不愿定意味着容易 。不外 ,我但愿通过这些技巧 ,能援手你造作出更清澈、听起来更专业的混音成效 。
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1.把握平衡

混音的所有都始于平衡 ,也终于平衡 。我以为 ,单一的电平平衡占混音的 80% 以上 。若是想要混音清澈 ,我们就必要在整首歌中维持适当的平衡 。

哪些元素必要高于其他元素 ?将它们的音量平衡得大一些 ,并将它们平移到中心地位 。

想想在现代音乐造作中(甚至在 1925 年之前的电子灌音中) ,人声是若何混音的 。人声通常是最沉要的元素 ,难怪要将其混音到高于其他元素的地位 ,以便在整个混音中清澈地听到 。

若是我们难以听清混音中的某个沉要音轨/元素 ,最单一的步骤就是将其音量调高一些 。反之 ,若是我们听到显著的遮掩 ,我们能够降低不那么沉要的音轨的音量 ,为必要更清澈的音轨腾出空间 。

此表 ,还能够利用立体声平衡 ,通过对抗体声全景中的元素进行平移来实现肯定水平的分离 。

这看似过于单一 ,但却是事实 。此表 ,在进行处置之前 ,应该花大量功夫通过推子和摇摄来获得最佳的初始混音 ,沉点关注清澈度、力量和感情 。同样 ,这也是混音中最沉要的部门 。


2.维持空间成效相对安静

延时和混响是在混音中营造空间感和立体感的沉要成效 。在混音中营造空间感是更大水平的混音平衡的一部门 ,若是使用切当 ,还有助于加强分离度和清澈度 。
通过延时和混响 ,我们能够在深度、宽度以及某些情况下的高度等感知领域内搁置元素 。

然而 ,若是你对这些基于功夫的成效稍加使用 ,你就会知路在混音中冲淡元素是多么容易 。过多的延时(电平、延不断间、反馈/再生/沉复等)会分散原有干声音确把稳力 。同样 ,过多的混响(电平、混响功夫、衰减、初始反射等)也会冲淡原始的干声 。

因而 ,预防混音中不用要的功夫成效杂乱无章的最单一步骤就是将它们混音得低一些 。在大无数情况下 ,我对空间成效的理解是 ,它们应该是能够感触到的 ,而不是听得到的 。这是个奥妙的界限 ,但适本地平衡它们能够让我们在混音中感触到分歧元素的空间感 ,同时又不会让人把稳到基于功夫的成效或使混音变得杂乱无章 。

请把稳 ,险些在职何情况下 ,我都建议将基于功夫的成效器设置在成效器返回通路上 。

除了调整电平之表 ,我还想与各人分享一些战术 ,以援手混合空间成效 ,在不降低清澈度的情况下获得更好的空间感 。

首先是削减低频和中低频的堆集 ,在我们增长延时和混响之前 ,低频和中低频就已经很有竞争力了 。在返回通路上设置这些空间成效的益处之一是 ,我们能够将它们与干音源分隔进行独立平衡 ;ㄒ恍┕Ψ虻窨痰推岛椭械推 ,为干音轨腾出空间 。

同样 ,我们也能够降低最高音 ,但这样做更多是为了营造距离感 ,而不是为了增长清澈度 。

第二种步骤是使用我所说的 "动态延时 "或 "动态混响" ,它将延时或混响与侧链压缩相结合 。我们将延时或混响设置在自己的返回通路上 ,而后再插入一个压缩器 ,其侧链插入设置为发送到返回通路的干音轨 。

这是我常用的人声处置步骤 ,当延长/混响出现时 ,干人声能够避开延长/混响 ,使人声越发清澈 ,而后在人声之间 ,延长/混响能够膨胀起来 ,使空间充斥深度和宽度感 。

第三种是对单声路延长和混响进行平移 ,若是平移到统一方向 ,能够援手坚韧已平移音轨的地位 。我们也能够选择将延时/混响平移到相反的方向 ,以创造更大的空间 。

不外 ,我想说的是:若是基于功夫的成效器的作用是在混音中创造空间 ,那么就不要把它们混得太高 。若是你养成了这样做的习惯 ,终场混音将大大提高混音的清澈度 。

请把稳 ,我在这里出格介绍了用于营造空间感的功夫成效器 。在使用延时和混响成效时 ,所有都无从谈起 。

作为 "混音系列 "的一部门 ,我还有专门介绍延时和混响的电子书 ,别离号为 "混音延时 "和 "混音混响" 。


3.削减频率遮掩

当两种或两种以上的声音竞争某些频段 ,并在这些频段内变得不清澈时 ,就会呈显斓率遮掩 。它们会有效地相互 "遮掩" ,Z6官网耳朵就很难将它们视为分歧的声源 。
频率遮掩会使Z6官网听觉脱敏 ,失去混音中的分离和平衡 ;痪浠八 ,它会降低混音的清澈度 。
以下是一些必要把稳的常见矛盾元素:

底鼓和低音 。

低音吉他和吉他 。

吉他和钢琴(木吉他和电吉他) 。

人声与其他所有 。

布景人声和垫子 。

若是你在鉴别混音中的频率遮掩时遇到难题 ,请尝试从这些元素动手 。

必要把稳的是 ,频率遮掩现实上是不成能解除的 。Z6官网音轨中总会有频率内容的沉叠 ,这就是混音的最终主张 。不外 ,若是多条音轨同时发出声音时 ,我们会失去它们之间的清澈度 ,那么我们就能够查抄频率遮掩 ,援手提高这些元素的清澈度 。

通常来说 ,在 "遮掩 "领域内削减不那么沉要的音轨(或多条音轨)的频率 ,比提升更沉要的音轨的频率要好 。前者能够削减竞争(解除遮掩) ,而后者则会增长竞争 。无论是哪种战术 ,城市将沉要元素挤出 ,但后者更有可能使有关频率领域超载 。


4.使用平移进行分离

立体声混音成为尺度已经有一段功夫了 ,固然杜比全景声似乎在现代音乐行业的 "市场份额 "上获得了长足进取 ,但我们知路我们将重要使用多声路混音 。

对于多声路体式 ,我们有能力扭转一个声路与另一个声路之间的波形 。Z6官网重要工具是平移 ,它允许我们在立体声(或环抱声)全景中平移音轨 。为了单一路见 ,让我们把沉点放在立体声混音上 。

立体声混音有两个声路 ,能让我们在从左到右的频谱中分离元素 。例如 ,将吉他音轨向左和向右平移是很常见的做法 ,这样能够将分歧的吉他音轨和中心元素(通常是踢踏、军鼓、低音和人声)分辨隔来 。

通过扭转混音中音轨的方向性 ,我们能够增长元素的清澈度 ,同时增长感知宽度 。

当然 ,为了保障宽度和单声路兼容性 ,维持一个强有力的中心声像是很沉要的 ,因而我们不应该过多地使用平移来分离Z6官网元素 ,但平移分离无疑是我们能够用来提高混音清澈度的技巧之一 。


5.算帐低频

算帐低频的作用远不止援手提高混音的清澈度 ,但在本文中我们还是沉点会商清澈度的益处 。

算帐低频意味着去除音轨中不用要的低频信息 ,由于这些信息不会在低音和低音区域带来任何音乐成效 。这通常是通过高通滤波器来实现的 ,不外低音和钟声类型的剪切也能够实现这项工作 。

去除低频噪音后 ,我们就能为那些在低音和中低音部门真正拥有音乐信息的音轨腾出更多空间 。这有助于清澈混音的低频部门 ,使其越发有力 。

这个问题重要是由于低频的波形较长 。由于波形太长 ,相位问题会越发显著 。任何噪音不仅会因频率遮掩 而产生滋扰 ,还会因噪音与现实音乐低频信息之间断断续续的粉碎性和建设性相位关系而产生滋扰 。

因而 ,不要胆怯对混音的低音响应有害的高通滤波器音轨 。

另表 ,在我们持续之前 ,维持大部门(若是不是全数)低音频率为单声路(平移到中央) ,以便在低频段左右立体声声路之间维持较强的相位关系 ,也是极度有益的 。这也有助于提高混音的整体清澈度 。


6.出格把稳 "浑浊 "的中低频

混音清澈度必要出格把稳的另一个频率领域是中低频 ,通常在 200-500 Hz 左右 。

很多涝祺在这个领域内都有很强的能量 ,尤其是基频和前几次(最沉要的)谐波 。当很多分歧音轨的能量在这个领域内积累时 ,混音就会变得越来越 "浑浊" 。若是你听说过这个词 ,它指的就是这个问题 。

这就是我想在本文中谈到的频率遮掩的一个具体制子 。然而 ,固然在好多情况下 ,频率遮掩会在一个确定的频率领域内的几个音轨之间产生 ,但当涉及到中低音时 ,我们往往要与Z6官网大部门音轨竞争 。

因而 ,为了提高混音的清澈度 ,我们往往必要削减这一领域(约为 200-500 Hz)的能量 ,以便为更沉要的音轨腾出空间 。

在这个混音领域内会有大量的能量 ,因而我尽量将能量保留在更有推动力的音轨上(通常是吉他和贝司) ,同时可能会从其他音轨上削减能量 。必要把稳的是 ,在这一音域中 ,我们或许能够对进攻乐音轨进行更大刀阔斧的删减(若是必要的话) ,尤其是在有共识必要解除的情况下 。


7.维持瞬态(不要过度压缩)

瞬态是指声音起头时出现的短暂、谐波丰硕的振幅峰值 。瞬态在很大水平上决定了声音的音调/节拍 ,对音轨的动态成效也起着沉要作用 。

瞬态有时被称为声音的 "攻击" ,对进攻涝祺(已调音和未调音)尤为沉要 。

因而 ,换句话说 ,瞬态对声音的清澈度极度沉要 ,因而应在整个混音过程中维持瞬态 ,以提大声音的清澈度 。

维持瞬态意味着不使用会减弱其能量的处置步骤 ,或者至少不使用会降低音轨和混音整体清澈度的处置步骤 。

压缩可能是造成瞬态阴暗的最大罪魁祸首 ,尤其是在攻击功夫较快的情况下 。攻击功夫快意味着压缩器会在输入信号超过设定阈值后迅快降低增益 。由于瞬态信号能量很大 ,因而最容易触发压缩器 。若是将压缩器设置为急剧压缩 ,就会降低瞬态期间的能量 ,从而使其变得阴暗 。

只管如此 ,我们也能够通过耽搁压缩的攻击功夫来加强瞬态的动态感知 。若是我们能让压缩器在超过其阈值(初始瞬态能量)和达到齐全增益降低(初始瞬态能量后的某个显著点)之间滞后 ,那么我们就能获得更清澈、更具动态的瞬态成效 。

维持甚至加强瞬态的其他步骤还有:提高一些中频和中高频(将瞬态的谐波信息推高) ,以及使用瞬态塑形器 ,它能够加强或减弱瞬态的动态 。


8.用鼓和度增长临场感

说到谐波 ,我们还能够通过鼓和度来加强混音中某些元素的清澈度 。

鼓和度会在音频信号中产生谐波 ,因而能够用来援手提升信号的存在感(通过引入更多的中频) 。

必要把稳的是 ,我们必要时刻警惕频率遮掩 ,鼓和度通常最适合用于那些已经位于混音前部、必要额表清澈度的音源 ,或者用于那些正本就没有太多中频信息、因而在混音中很难听清的音轨(踢鼓和低音元素通;嵊捎诤笠桓鲈蚨暮停 。


9.提升一点亮度或空气感

有些音轨(尤其是主唱)能够使用一点额表的高端 "亮度 "或 "空气感" ,以援手它们在混音中脱颖而出 。这是在 10-14 kHz 领域内的幼幅度提升 ,并不愿定会增长音轨的沉要谐波 ,但的确有助于提亮混音中的声音 。

它能够使某些元素听起来更靠近听多 ,从而增长混音中这些元素的清澈度和分离度 。

不外在提升高端时要幼心 ,尤其是在较长功夫的混音过程中 。当Z6官网听觉系统委顿时 ,高频的可感知电平会最先降低 ,因而我们很容易掉进这样的陷阱:随着混音功夫越来越长 ,高端音量也会越来越大 ,最终导致混音不平衡、过于明亮和刺耳 。


10.思考侧链压缩

侧链压缩是一种利用输入信号以表的信号来节造增益降低的压缩方式 。从技术上讲 ,所有压缩器都有一个侧链信号蹊径 ,用于节造增益降低电路(真实或虚构) 。该侧链通常取自压缩器的输入信号 ,但在 "侧链压缩 "中 ,我们将其视为一个齐全独立的信号 。

单一地说 ,侧链压缩允许一个信号节造另一个信号的增益降低或 "衰减" 。

这种技术对于提高混音的清澈度极度有效 ,由于当必要更清澈的音轨(被选为驱动压缩器的信号)出现时 ,它能让我们自动、动态地平衡某些音轨(被压缩的音轨)的电平 。

在技巧 2 中会商动态混响和延不断 ,我曾单一提到过这一点 ,我们能够对延时和混响返回信号进行侧链压缩 ,从而在人声(或其他音轨)出现时降低它们的电平 。

但我们也能够在混音中的很多其他音轨上使用侧链压缩 。一个常用的例子就是对低音和低音电子音轨进行侧链压缩 。

母带处置睬使混音成效更好吗 ?母带处置是音乐造作的最后阶段 ,致力于提高响度和保真度 ,并将其转换为各类播放体式和系统 。但是 ,母带造作不能建复糟糕的混音 ,也不能解决混音层面的问题 ,如音轨电平的平衡、立体感或感情冲击力 。

若何平衡混音中的频率 ?混音中的频率平衡应重要来自歌曲的编排 。涝祺/人声的选择应相互补充 ,并尽可能以最高质量录造 ;煲羰 ,可使用平衡器 ,有时也可使用鼓和/失真来扭转频率平衡 ,以适应歌曲的必要 。

出处: 音频利用

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